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嗒一声轻响。
方鸻轻手轻脚地关上步行者III型的后盖——他检查了下,这台步行者的做工相当精良,外壳的各接缝处严丝合缝,这全不似小作坊的手笔,倒更像是翠鸟工坊的作品。只可惜生产铭牌上的编号被人给磨掉了,大约是为了防止被从购买途径上查出什么。
从细节上也能看出拜龙教徒在掩饰身份上的谨慎,也难怪这些人平日里很少会露出马脚,除非他们主动暴露身份。
作为一个在安定社会之中长大的年轻人,方鸻实在难以转换身份去猜测邪教徒的行事方法,拜龙教徒疯狂地崇拜黑暗巨龙,但尼可波拉斯看起来根本不在意他们的死活,两者之间的关系真有想象中那么紧密?
他又想起尼可波拉斯在旅者之憩的表现与在此时迥异,而幻境之中龙之金曈的化身不过是三十年前尼可波拉斯留在这里的一个影子,三十年之间会让一头巨龙发生如此大的改变吗?
这点时间对于巨龙这样生命周期长达千年以上的生物来说,不过区区弹指一挥间罢了。
他关上后盖之后,才切换视角通过发条妖精观察了一下四周,林地中古木森森,一片寂静,银色的月华消融在林雾之间,明亮地落在怪树盘根错节的根支之上。
这个方向已经看不到下城区的火光。
周围的环境活脱脱是从一本神怪小说中走出来的场景,张牙舞爪的枯木,瘆人的夜枭鸣叫,夜空一轮冰冷银月。
方鸻有点小心翼翼地四下观察。
这个队伍里要说潜入能力最差的,大约非他莫属,职业不是战斗职业,等级还比红叶低。
他只能把发条妖精放出去,以自己为中心环绕飞行,争取提前一步避开敌人。不过发条妖精归根结底还是要靠操纵者来分辨目标,在他需要分心去干别的事情时,就会有点尴尬。
好在运气还算不错,虽然调试步行者与更换核心水晶浪费了一点时间,但似乎这个方向上拜龙教信徒也比较少。
察觉没有其他人靠过来的之后,方鸻才微微松了一口气。
他小心地缩回灌木丛中,一边调试出步行者的菜单看了看,打开系统面板之后,‘持剑人’的数据立刻在他眼帘之中映满了整整一页:
‘步行者355型(持剑人)【四足系统】——(装备等级,D级)’
‘基本属性——攻击:32-47(+16),力量修正+42%;近战命中:61(+30),力量修正+51%;平衡:42(+7),敏捷修正+17%;爆发力:21,输出修正+54%’
‘防护属性——护甲:8(外壳部分),耐久:110/110,护盾:0/0,闪避值:167/167,格挡值:125/125’
这个属性基本是全面碾压一式与二式步行者,其中光是最直观的攻击力一项就比‘剑鸻’提升了百分之七十还多。
它也只在敏捷上要稍逊一些,因为步行者四个型号是一款比一款更重,其中步行者IV型基本与真人一般大小,可算是中体型构装体了。
不过即便如此,持剑人仍旧还是灵巧型构装,近一米的身高才区区二十九千克的战斗全重就足以说明这一点。
它的外形也是偏修长与灵巧的,与一二式步行者的区别很大,除了通用的四足结构之外,其上半身是一个迥异于前两者的人形态构装。
而这个人型构装双手各持一剑,因此才被称之为‘持剑人’。
而实上光是那两只持剑的手就各有四个全向关节,单独控制每一只手的操作量就基本等同于控制一个‘剑鸻’所需要的操作量。
方鸻看了看这东西,操纵手套试着微微一动。
步行者III型构装体立刻随他的控制悄无声息地向前滑出一步。
这是持剑人的‘隐秘行动’能力,类似于夜盗与游侠的类似能力,但要稍弱一些而且也没成长性——这也是灵活构装的通病了。
好在战斗工匠们也不追求专精。
不过他发现自己操纵这东西有点异常吃力,这东西的复杂程度可以说超过了他以往操纵过的任何一类灵活构装——甚至包括希尔薇德的那只妖精人偶玫玫。
当然,这倒不是说妖精使名不副实。
只是妖精构装对于运算力的要求固然要高过寻常的灵活构装,但也还不至于无视等级的程度。
在艾塔黎亚,一个理所当然的规则是——需求等级越高的灵活构装,其操纵自然也就愈加复杂。而妖精构装是一类非常特殊的构装体,其本身没有等级,操纵复杂程度是视其在战斗之中链接的‘目标多少’与‘目标等级’高低而定的。
这就好比说通过妖精构装链接发条妖精需要的运算力,自然是远低于链接歼灭者所需要的运算力。
而方鸻那时通过玫玫来辅助的其实不过只是红叶一个人而已,而且只控制了歼灭者的火焰射线单元,里面涉及了相当的取巧因素。
而且妖精构装之所以对一般人来说高不可攀,则是因为妖精宝石对于选召者系统不敏感,因此选召者系统提供的运算力属性在控制妖精构装时往往收效极低。
在属性本身有等于无的情况下,就要求选召者需要有极强的个人才能控制这一类灵活构装。这对于普通选召者来说自然难于登天,但对于方鸻这种没有系统也畅游了六个月的怪胎来说——
实际也没什么太大差别。
但步行者III型则不太一样,它的基础等级相对于他来说有些过于高了(正常来说是十级/运算力需求最低155,另发条妖精是45),而过高的基础等级,往往就意味着实打实的运算力需求——
而在艾塔黎亚,往往选召者战斗工匠的运算力属性不够操纵一型灵活构装时,通常只有两个选择。
第一,使用插件与装备来降低需求,或者提升自己的能力,这就像方鸻在旅者之憩时见过的吴迪与琉璃月那样。
但这些装备通常是十分罕见与昂贵的,如果选召者战斗工匠没有这个经济实力的话,那么就只能依靠自己了。
这就是第二个可能性的由来——通过自身的计算与操纵能力,来补偿系统的运算力差距。
而对于选召者来说,常来说在四五级这个水平上,能够补偿系统百分之十左右的算力就已经在水准以上了。
所以一个在此等级能双控两个发条妖精(25运算力)的选召者战斗工匠,往往也就算得上是优秀水平。
而那些更逆天一点的,甚至可以用自身的操作与计算替代系统百分之三十以上的算力,在这个等级就可以做到勉强三控的,在各大公会基本就是天才之流,未来新星一个水准。
方鸻计算过自己的水平,他也不知道自己有没有算错,因为在全力出手的情况下,若是控制发条妖精的话他可以勉强实现五控之上——也就是通过自身操纵弥补百分之六十的算力。
不过不同的灵活构装补偿算力的难度也是不同的,通常来说越复杂的构装补偿比例也就越低,当然也和熟练度有关——像他在初控制‘剑鸻’时,补偿比例就只有百分之三十多一点。