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既然能杀一匹狼,那就能杀第二匹,整个夜晚,方志文在星光暗淡的树林中徘徊,寻找着刷新出来的野狼,一次又一次凭借这大树和不可磨损的短木棍,将野狼击杀。
从野狼掉血的情况看,方志文虽然升了级,但是攻击力的增加应该是很小幅度的,至少从掉血的情况上看不出来,也就是不是整点的升幅,而是零点几。
直到天色微明,方志文一整夜没有休息,杀掉了整整117匹野狼,第一次升级是杀了一匹,第二次还是一匹,第三次升级是两匹,第四次是三匹,第五次则是五匹,第六次是十匹,第七次是二十匹,第八次是四十匹,第九次是….暂时还没有第九次,不过方志文估计是要八十匹,很简单的翻倍计算。
按照这个计算方法,如果方志文想要一直依赖杀狼来升级,到了民兵顶级一共还要杀一千多匹狼,按照昨晚的速度,还需要十个晚上。不过杀了这么多狼,方志文的食物问题倒是解决了,直接吃生的狼肉就行了,一开始方志文看到血呼啦的生肉还直犯恶心,塞进嘴里也很膈应,但是他的身体完全不会有膈应或者反胃这个功能,即使升了八级之后,身体只不过略微柔软了一些而已。
值得庆幸的是,身上的麻布衣也是不会磨损的,不然一晚上激烈的战斗下来,早就应该裸奔了。
有好的一方面,自然就有不好的一方面,野狼如果是被玩家杀死,是会掉东西的,而且野狼的皮毛爪牙也是可以收集的物品,可惜,方志文这个冒牌npc完全没有这个能力,因为所有击杀动物的奖励都是直接进入包裹的,而爪牙皮毛之类的物品必须用采集术才能剥离出来。
另外就是方志文终于知道每升一级自己进步的程度了,大的阶位方志文不知道,但是小的级别每升一级,增加的攻防速度都是零点一,也就是说,方志文现在的攻防速度都是二点八,攻击到野狼要害的时候,掉血是五个点,第二次则是六个点,这说明智脑在计算伤害的时候是带着小数点的。
白天到了,玩家又如同勤劳的苍蝇一样出来活动了,方志文只好再次缩回深山里去,一边小心的避开玩家这种东西,一边寻找着野狼的踪迹,现在方志文已经不需要再依赖树木为自己遮挡一个方向,因为他的刺击已经相当的精准,几乎不会失手,每次都能准确的刺在野狼的鼻尖上,由于野狼的鼻尖是要害,而且似乎这里会非常的痛,所以会有一点点击退的效果,这么一来,野狼的攻击节奏就被打断,而方志文的龟速弱点也就被掩盖了起来。
方志文也不是没有考虑过袭击玩家,如果自己假扮走失的民兵,或许能够扮猪吃老虎干掉个别的玩家,但是万一自己被玩家惦记上了,那就麻烦了,而且玩家给的经验未必就比野狼高,至于从玩家手里弄到刀剑之类的武器,方志文也是不敢用的,万一将野狼杀死之后血流遍地,招来一群鼻子灵敏的野狼,方志文就必死无疑了。
短棍的攻击虽然低,但是有一个好处,那就是不会见血,野狼都是被闷棍敲死的,不会因为血腥味招来一群野狼,方志文正式依靠着野狼的独行特性,才能如鱼得水的在这片广袤的山林里混得风生水起。
时间不知不觉的过去,太阳升起又落下,有时天晴有时雨,五天时间很快就过去了,方志文也正式的在这个神奇的世界里完成了生存一周的艰苦任务,不过没有任何官方奖励,猥琐的智脑暂时已经将他忘记了。
实际上方志文杀狼的速度比自己计算得快,因为他忘了随着自己的属性的提高,还有技巧的提升,杀狼的速度快了许多,更重要的是,他现在完全不需要休息,只要不断的吃东西补充食物就可以,这点,比上一世玩一会游戏就会累可强多了。
按照自己的计算,方志文已经升到了十一级的顶端,第十一级直接给了方志文一点的加成,所以现在方志文是攻4防4速度4的全四民兵,至于体力值,方志文不知道,也没敢去测试。
只不过现在已经比计算值多干掉了至少十匹野狼,方志文一直期待的升级却还是没有到来,看来,升阶跟升级是不一样的,可能是还需要什么不同的东西。
在上一世他作为一个玩家的时候,他并没有尝试过给自己的民兵升阶,当然不是不想,而是因为民兵死得太快,很难保存到这么高的等级。而且民兵升级之后就是低级士兵,这个兵种在出了新手村之后,在城镇里随时可以招募到,何必自己辛苦去升阶呢?