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第104章 起关,风动!(下)

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玩家虽在批判着姜明鸽子属性,手上的礼物倒也没有停下来。

不要钱的鲜花更是满屏幕的刷着,其中夹带偶尔的飞机让平台的其他主播羡慕不已。

前几次的直播真正的让一众玩家收获不小,这样一个干货主播谁有能拒绝呢?

这次是关卡。

作为一个盟主,出乎观众的意料之外,姜明的要塞离中阳关卡远之又远,前排五环全是秦林字开头的其徐如林团的团员。

姜明给观众解释道:“这里有一个误区,前排打关卡的时候除非是守军很强大同盟没有把握直接拿下守军需要二次进攻才会安排高战在一环到二环的左右。”

“例如现在的中阳五级关卡,守军虽是比拟九级地,我的两队加上秦盟大半高战一波绝对能够推平守军的,那么我们一帮高战就完全没必要把要塞修建在前排了。”

玩家们看到嬴政的要塞的确只在第五排中间的位置。

姜明作为盟主更加比别人注重规则的执行问题,在打城的时候大家都是卡好时间一同出发的,甚至前期自己队伍更加优秀的缘故盟友大抵让自己吃了更多的守军灭敌,州关卡之间的狭小地形注定不可以容纳太多的人一字排开。

攻城时是要有舍有得的。

挂关卡时最佳的搭配就是守军能够一波解决,然后行军速度慢拆迁在前排可以节约时间多次往返,而不至于因时间限制导致的攻城失败。

率土里面的谋略策划不比真实三国少上多少。

在一赛季的时候一些小州当真比大州百般不如?

不见得!

君不见各类高红玩家并州徐州也是比比皆是的,差距更多的是体现在一个同盟执行力的区别。

同盟成员不存在听安排,盟的管理层做不到身先士卒,谈何团结?

秦盟如今的凝聚力怎么来的,军工占的比例不到20%

没有军工秦盟就不是秦盟了?开玩笑!

秦盟的邮件每次安排必定提前最少12小时,安排内容都是基于统计团合理信息整理后的最佳搭配,基本不会出现玩家千里迢迢赶来打城却守军都摸不到导致白白浪费令牌的情况。

打城管理成员除非必要,基本都在。

盟主更是冲锋在前,每次杀敌榜高高领先!

同盟气氛良好,各团虽暗自较劲却也是良心竞争,还有高玩不嫌弃的细心讲解配将,更不提盟主就是率土配将讲解的先驱。

这样的同盟偶尔还有红包月卡可以拿,完全足够小玩家们的月卡补充,凉州今天的地位可不是撒钱能够带到现在的。

对此相信并州赌王就深有体会嘛。

“我在想怎么把嬴政的直播讲解送给我们那些脑残管理听一听”

一些同样身处一赛季的玩家愤愤不已,什么一环让给高战,前排不能私占!

结果呢?前排的地迟迟不费,建的要塞空无一人,要么就是打城的时候所谓高战百般借口,结果就是众人为其买单艰难的拿下城池后还落个执行不力的骂名。

靠北,星际玩家就不要玩率土好么,打城不来背地里开地的人看不到,反倒是指责参与者。

“越想越气,回去直接下野,等待别州收编!”

“兄弟你这算好的,你见过只会卡个时间发封邮件叫人打城的人就能够担任指挥的么?”

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